候補を絞るナンプレテクニック

XYウイング

候補がXYの中心マスと、中心が見える候補XZ・YZの2つの異なるウイングを使い、両方のウイングが見えるほかのマスからZを消す形です。

テーマの役割
候補を消す手筋
ロジックエンジンでの優先順位
優先順位 9
ナンプレをプレイするテクニック一覧へ

学習順

テーマ同士の関係

ここでは、一覧と同じ学習順と、テーマ同士の対応関係をリンクで示します。

検証済みの例

例を順番に確認する

XYウイング · 検証済みの例
R1C1: 空き; 中心マス; 削除前 4, 6
R1C2: 空き
R1C3: 空き
R1C4: 確定済み 9
R1C5: 空き
R1C6: 確定済み 5
R1C7: 確定済み 2
R1C8: 空き; XZのウイング; 削除前 3, 6
R1C9: 空き
R2C1: 空き
R2C2: 空き
R2C3: 空き
R2C4: 確定済み 3
R2C5: 空き
R2C6: 確定済み 1
R2C7: 空き
R2C8: 空き
R2C9: 確定済み 4
R3C1: 空き
R3C2: 確定済み 7
R3C3: 確定済み 3
R3C4: 確定済み 6
R3C5: 空き
R3C6: 空き
R3C7: 空き
R3C8: 空き
R3C9: 空き
R4C1: 確定済み 7
R4C2: 確定済み 6
R4C3: 確定済み 9
R4C4: 確定済み 4
R4C5: 確定済み 3
R4C6: 確定済み 2
R4C7: 確定済み 5
R4C8: 確定済み 8
R4C9: 確定済み 1
R5C1: 空き
R5C2: 空き
R5C3: 空き
R5C4: 確定済み 8
R5C5: 確定済み 9
R5C6: 確定済み 6
R5C7: 確定済み 4
R5C8: 確定済み 7
R5C9: 確定済み 2
R6C1: 確定済み 8
R6C2: 確定済み 2
R6C3: 確定済み 4
R6C4: 確定済み 1
R6C5: 確定済み 5
R6C6: 確定済み 7
R6C7: 空き
R6C8: 空き
R6C9: 空き
R7C1: 空き
R7C2: 確定済み 5
R7C3: 空き
R7C4: 空き
R7C5: 確定済み 1
R7C6: 空き
R7C7: 空き
R7C8: 空き
R7C9: 空き
R8C1: 空き; YZのウイング; 削除前 3, 4
R8C2: 空き
R8C3: 空き
R8C4: 空き
R8C5: 確定済み 6
R8C6: 確定済み 9
R8C7: 空き
R8C8: 空き; 候補を削除 3; 削除前 1, 2, 3, 4; 削除後 1, 2, 4
R8C9: 確定済み 5
R9C1: 確定済み 1
R9C2: 空き
R9C3: 確定済み 2
R9C4: 確定済み 5
R9C5: 空き
R9C6: 空き
R9C7: 空き
R9C8: 空き
R9C9: 空き
  • 中心マス: X=6, Y=4
  • XZのウイング: X=6, Z=3
  • YZのウイング: Y=4, Z=3

パターンのマス: R1C1, R1C8, R8C1. R8C8 から 3 を消す.

パターンのマス
R1C1, R1C8, R8C1
対象の数字
6, 4, 3
中心マス
R1C1
XZのウイング
R1C8
YZのウイング
R8C1
数字の役割
X=6, Y=4, Z=3

候補の正確な変化

  • R8C8 から 3 を消す削除前: 1, 2, 3, 4削除後: 1, 2, 4
  1. 候補が2つだけの中心マスを見つけ、その数字をXとYに分けます。
  2. 中心マスが見えるXZのウイングと、YZのウイングを探します。
  3. 中心がXでもYでも、2つのウイングのどちらか一方は必ずZになると確認します。
  4. 2つのウイングが両方見えるほかのマスから、Zだけを消します。

固定練習

まず2候補の中心でXとYを決め、2つのウイングが中心を見ているか確かめてから、両方が見えるマスを探してください。

固定練習 · R5C8
XYウイング · 固定練習
R1C1: 確定済み 4
R1C2: 確定済み 1
R1C3: 確定済み 6
R1C4: 確定済み 9
R1C5: 確定済み 7
R1C6: 確定済み 5
R1C7: 確定済み 2
R1C8: 確定済み 3
R1C9: 確定済み 8
R2C1: 確定済み 9
R2C2: 確定済み 8
R2C3: 空き
R2C4: 確定済み 3
R2C5: 確定済み 2
R2C6: 確定済み 1
R2C7: 空き
R2C8: 空き
R2C9: 確定済み 4
R3C1: 確定済み 2
R3C2: 空き
R3C3: 空き
R3C4: 確定済み 6
R3C5: 確定済み 4
R3C6: 確定済み 8
R3C7: 確定済み 1
R3C8: 空き
R3C9: 確定済み 9
R4C1: 確定済み 7
R4C2: 空き
R4C3: 空き
R4C4: 確定済み 4
R4C5: 確定済み 3
R4C6: 空き; 候補を削除 6; 削除前 2, 6; 削除後 2
R4C7: 確定済み 5
R4C8: 確定済み 8
R4C9: 空き; XZのウイング; 削除前 1, 6
R5C1: 確定済み 5
R5C2: 空き
R5C3: 空き
R5C4: 確定済み 8
R5C5: 確定済み 9
R5C6: 空き; YZのウイング; 削除前 6, 7
R5C7: 確定済み 4
R5C8: 空き; 中心マス; 削除前 1, 7
R5C9: 確定済み 2
R6C1: 確定済み 8
R6C2: 空き
R6C3: 確定済み 4
R6C4: 空き
R6C5: 空き
R6C6: 空き
R6C7: 空き
R6C8: 空き
R6C9: 空き
R7C1: 確定済み 6
R7C2: 空き
R7C3: 確定済み 8
R7C4: 空き
R7C5: 空き
R7C6: 確定済み 4
R7C7: 空き
R7C8: 空き
R7C9: 空き
R8C1: 確定済み 3
R8C2: 空き
R8C3: 空き
R8C4: 空き
R8C5: 確定済み 6
R8C6: 確定済み 9
R8C7: 確定済み 8
R8C8: 空き
R8C9: 確定済み 5
R9C1: 確定済み 1
R9C2: 空き
R9C3: 空き
R9C4: 空き
R9C5: 確定済み 8
R9C6: 確定済み 3
R9C7: 空き
R9C8: 空き
R9C9: 確定済み 7
  • 中心マス: X=1, Y=7
  • XZのウイング: X=1, Z=6
  • YZのウイング: Y=7, Z=6

パターンのマス: R5C8, R4C9, R5C6. R4C6 から 6 を消す.

パターンのマス
R5C8, R4C9, R5C6
対象の数字
1, 7, 6
中心マス
R5C8
XZのウイング
R4C9
YZのウイング
R5C6
数字の役割
X=1, Y=7, Z=6

候補の正確な変化

  • R4C6 から 6 を消す削除前: 2, 6削除後: 2

よくある間違い

よくある間違い

中心マスが見えない、3つ目の候補がある、または正確なXZ・YZになっていないマスをウイングに使う。

片方のウイングしか見えないマスからZを消す、または中心マスやウイングの候補を消す。

レビュー情報

このページで検証していること

独立した検証処理は、中心と2つのウイング、正確なX/Y/Zの候補、マス同士の見える関係、両ウイングの共通範囲から消すZを再計算します。

検証用データID
p3d-xy-wing-row-column-01 / p3d-xy-wing-box-row-01
エンジン版
legen-sudoku-engine/1.3.0
検証状態
候補削除の結果を別の処理で検証済み
盤面・事実の確認日
2026-07-18
日本語の用語と名称リスクは、公開前の独立レビュー記録に基づいて確認しています。